
手机游戏ui界面设计(手机游戏ui界面设计视觉传达)
【全套】q版二维风格手机游戏UI界面设计教程
【全套】q版二维风格手机游戏UI界面设计教程
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第一章:界面策划描述q版游戏UI
第一课【免费试听】思考人物界面策划与素描制作演示
《2Q阶级》中界面的特点及其与现实主义界面的差异
课时3Q版UI界面,关心界面平面规划
上课时间界面和界面4Q用户界面的布局规划
5Q版UI界面,叶饰线稿及彩色铺装
6Q级版UI界面,叶饰精致
7Q UI界面上课时间,按钮规划
上课时间8Q UI界面,内容布局规划
课时9Q版UI界面,团队盒子策划
十班游戏宣传图,布景策划
十一班游戏宣传图,雪景制作
12班游戏宣传图,宣传语言策划
13班游戏宣传图,宠物排版策划
第二章:UI界面二级风格游戏策划描述
如何定义第一课时的辅助游戏
第二课二维用户界面界面的特点及配色
3班界面规划-草图制作、规划理念和构图判断
4类图界面规划,主要功能按钮规划
第5类字体规划说明
图6界面规划类,主要功能按钮图标规划
7类图界面规划、头像边界布局规划
第8课系统切换按钮规划
9班界面策划,人物信息排版策划
第十课强化界面规划——素描制作、规划理念与构图判断
11班加强界面规划,讲解风景处理方式
加强界面规划,讲解景观处理方式
12班加强界面规划和内容布局规划
13级加强界面规划,按钮规划
14班加强界面规划和人物卡规划
15级加强界面规划,人物卡布局和所有角色的调整
第十六课界面规划文案——草图制作与规划思路及构图判断
第17课界面规划和内容布局规划副本
第18课界面规划描述和购物中心布局规划
宁晓辉
番茄炒鸡蛋,现就职于北京兰岗互动,担任原画组长,担任游戏宣传、人物、套装、武器、UI图标等策划。工作七年,参与过《西游记》 《三国演义》 《王者之剑》 《口袋海贼王》 《口袋忍者》等项目。他有丰富的一线项目经验,商场各种艺术风格都很得体,很有技巧,你一定不能丢了他的课!
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