手机游戏ui界面设计(手机游戏ui界面设计视觉传达)
发布时间:2020/12/27 08:14:22 点击:2

【全套】q版二维风格手机游戏UI界面设计教程

【全套】q版二维风格手机游戏UI界面设计教程

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第一章:界面策划描述q版游戏UI

第一课【免费试听】思考人物界面策划与素描制作演示

《2Q阶级》中界面的特点及其与现实主义界面的差异

课时3Q版UI界面,关心界面平面规划

上课时间界面界面4Q用户界面的布局规划

5Q版UI界面,叶饰线稿及彩色铺装

6Q级版UI界面,叶饰精致

7Q UI界面上课时间,按钮规划

上课时间8Q UI界面,内容布局规划

课时9Q版UI界面,团队盒子策划

十班游戏宣传图,布景策划

十一班游戏宣传图,雪景制作

12班游戏宣传图,宣传语言策划

13班游戏宣传图,宠物排版策划

第二章:UI界面二级风格游戏策划描述

如何定义第一课时的辅助游戏

第二课二维用户界面界面的特点及配色

3班界面规划-草图制作、规划理念和构图判断

4类图界面规划,主要功能按钮规划

第5类字体规划说明

图6界面规划类,主要功能按钮图标规划

7类图界面规划、头像边界布局规划

第8课系统切换按钮规划

9班界面策划,人物信息排版策划

第十课强化界面规划——素描制作、规划理念与构图判断

11班加强界面规划,讲解风景处理方式

加强界面规划,讲解景观处理方式

12班加强界面规划和内容布局规划

13级加强界面规划,按钮规划

14班加强界面规划和人物卡规划

15级加强界面规划,人物卡布局和所有角色的调整

第十六课界面规划文案——草图制作与规划思路及构图判断

第17课界面规划和内容布局规划副本

第18课界面规划描述和购物中心布局规划

宁晓辉

番茄炒鸡蛋,现就职于北京兰岗互动,担任原画组长,担任游戏宣传、人物、套装、武器、UI图标等策划。工作七年,参与过《西游记》 《三国演义》 《王者之剑》 《口袋海贼王》 《口袋忍者》等项目。他有丰富的一线项目经验,商场各种艺术风格都很得体,很有技巧,你一定不能丢了他的课!

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