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发布时间:2020/12/28 09:56:21 点击:2

梁其伟专访:做具有独立游戏精神的原创内容|游戏论坛

指南

从2015年获得多项大奖的《鲤》,到成功商业化的《冒险与挖矿》,再到最近独立游戏的热门作品《艾希》,中国独立游戏的氛围可以说是越来越好了,但是以前中国的独立游戏并不被重视。有这样一个执着的独立游戏制作人,他一直坚持自己的梦想,最终为国内独立游戏赢得了国际认可,那就是被国外网友誉为宫廷级作品的《雨血》,而《雨血》的作者suolframe,一直是国内独立游戏玩家的标杆。游戏论坛采访了灵游坊soulframe,就《影之刃2》和独立游戏提出了各种问题。

以下为采访:

中国游戏市场无法健康支撑独立游戏

近年来,随着游戏行业的不断发展,独立游戏逐渐获得市场认可。当记者问如何看待目前的独立游戏市场时,梁奇伟表示“中国游戏市场无法健康支撑独立游戏”。对于独立游戏,梁奇伟认为首先要看如何定义独立游戏。如果基于“自给自足,没有外部投资,通过独立游戏渠道分销”等外部原因,中国独立游戏很少,在这样的市场环境下,中国独立游戏开发商很难超越外国。但如果换个角度看,抛弃公司背后的一些组织结构,在公司生产的产品上,有些准独立的游戏产品是用自己喜欢的或者想要的游戏价值观来生产的,而不是受市场主流游戏价值观的引导。凌有芳就是一个典型的例子。从公司的组织架构来看,灵游坊获得了大量的投资,但是我们并没有按照主流的市场价值去开发游戏,而是按照自己的意愿,用独立的游戏精神去做作品。

什么是独立游戏精神

独立游戏开发者在国内很难健康生存,但梁启维说,在国内做游戏,有独立游戏精神更有价值。这种独立的游戏精神是建立在不受主流游戏市场价值观影响的基础上的,按照开发者或者开发团队想要表达的价值观开发的游戏都是具有独立游戏精神的游戏。作为具有独立游戏精神的游戏开发者,具有独立游戏精神的开发者不会去假装或者预测游戏上线后的效果和收益,而只关心是否完整的表达了自己想要呈现的游戏内容。梁启维在接受采访时表示,独立游戏精神是凌又芳即使在未来也不可或缺的精神,因为如果以主流市场为导向,中小企业是不可能与大厂商竞争的。

为了追求更好的游戏体验而制作的ACT模式

众所周知,《雨血》的作品在早期是以RPG游戏的形式呈现的,但在第三部正式变成了ACT游戏。梁启维说,ACT游戏比RPG游戏难做多了。但是对于《雨血》和《影之刃》玩家的用户体验来说,ACT模式似乎给玩家带来了更好的游戏体验。ACT模式不仅给《影之刃2》带来了更好的游戏体验,还吸引了大量的ACT玩家。梁启维在接受记者采访时透露,在最近的用户调查中,《影之刃2》的大部分玩家都玩过《DNF》,证明了《影之刃2》在ACT玩家中的影响力。

《影之刃2》特殊设置使其具备电竞资格。

ACT型游戏已经成为国内玩家数量的瓶颈,所以《影之刃2》在游戏中加入了一些战略性的内容设置,使得玩家在与PK互动时更具战略性。对于游戏中的开放式回放系统和弹幕系统来说,更多的是一个服务于电竞的功能。梁启维认为,电竞产品中的“玩”和“看”同等重要。一个电竞产品,不仅需要人玩,更需要人看。因此,游戏中华丽的技巧和特效不仅给玩家带来高质量的游戏体验,还可以让观众看到一场华丽的比赛,从而满足移动电子竞技的基本要求。

因为电竞资格,我们已经依附于英雄互娱

《影之刃2》。在游戏研发初期,我们已经为电竞做好了充分的准备。这也是《影之刃2》选择英雄娱乐作为独家发行的原因之一。英雄互娱一直是移动电竞的标杆企业,其电竞大赛HPL在移动电竞领域的影响力非同一般。《影之刃2》是一款需要电竞的游戏产品。完整的英雄互娱、专业比赛执行能力的竞赛体系,将充分发挥《影之刃2》的电竞资格优势。正是因为移动电竞,两家公司才成功推出游戏。我们相信《影之刃2》可以借助英雄互娱,迅速成为移动电竞的主流项目,这也是游戏玩家期待看到的结果。

做一家专注游戏的原创内容公司

采访结束,当记者问到公司未来的发展时,梁奇伟回答记者:“希望公司未来能够把游戏拓展成一家IP公司。我不希望我们只是一家游戏公司,我们是一家生产原创内容的公司。”采访的最后,我们看到了这位曾经的独立游戏制作人在制作原创内容上的坚持和执着,也看到了很多中国游戏厂商所缺乏的“独立游戏精神”。

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