网络街机(街机对战平台源码)
发布时间:2020/12/29 17:12:30 点击:3

当时,在街机厅最古老的街机游戏中,有的成就斐然,有的则引领了整个时代。

我们对街机游戏最早的印象是什么?

在80后90后玩家专属记忆中,街机厅一定是最挥之不去的风景。但是在大多数玩家的印象中,我们经常谈论的只是热门大作《三国志2》,《恐龙快打》,《拳皇》,《三国战纪》,《合金弹头》,《Space Invaders(太空侵略者)》。所以边肖想问你一个问题。你对街机游戏最早的印象存在于哪个游戏中?

其实在原来的街机里,我们能看到的大部分游戏和“四萧蔷”相比都很粗糙,但这并不能阻止玩家对街机游戏的热爱。甚至像蜜蜂或吃豆人这样的游戏也足以让玩家在街机里呆上一整天!

至于街机游戏的起源,我们将回到1971年的美国。世界上第一台名为“街机”的机器是当时在一个计算机实验室开发的,这台名为“计算机空间”的游戏机已经拥有了我们对现在街机的所有印象。

电脑空间的内容也很简单。两个玩家可以控制自己的飞船,用导弹攻击对方的飞船。不过这个游戏也增加了行星引力的特点。玩家不仅需要对抗对手,还要担心重力对自己的影响。如果它们被重力吸走,也是失败的。而且单打和双打,以及投币游戏也出现在这个游戏中,后来成为后世街机游戏的标准设定。但这一切都是在黑白显示器上完成的。

太空入侵者

1978年,TAITO发布了街机游戏史上的杰作—— 《Galaxian(小蜜蜂)》。正是从这个游戏开始,街机游戏真正进入了一个新的阶段。可以说,在当时的街机世界里,射击游戏的地位甚至高于未来风靡全球的格斗游戏。

在这个游戏中,玩家需要操作一个出现在屏幕底部的电池,向不断在上方移动的敌人射击,并避开从该处射出的子弹。而且,每隔一段时间,敌人的方阵就会离玩家近一排。一旦对方闯入屏幕底部或者玩家被消灭三次,游戏就失败了。

很多玩家可能会觉得这个游戏机制听起来很熟悉,没错!《PAC-Man(吃豆人)》这款在FC平台上流行起来的游戏,受这款游戏影响后由NAMCO南梦宫出品。但就是这样一款游戏,玩法和画面看起来都很简单,但刚开始发售就好评如潮。仅在日本,仅一年就卖出近10万台,后来传到欧美,更创下了总销售额近10亿美元的神话!

PAC-Man

1980年,南科公司的岩谷彻可能没有想到自己设计的街机游戏会在未来被誉为“80年代最经典的街机游戏之一”,甚至在南梦宫之后,这个游戏中的主角形象被用作公司的吉祥物和标志,从此一直沿用至今。这个电玩史上的经典是《吃豆人》,横扫大街小巷。

1980年5月22日,NAMCO首次在街机平台上发布游戏《吃豆人》,无异于在当时所有射击游戏都在使用的街机游戏市场投放深水炸弹。轻松诙谐的画风和刺激的玩法,可以说这款游戏《吃豆人》正是另一家大游戏公司任天堂一生的追求。

其实《三国战纪》这个形象源于一场意外。1979年的一天,设计师岩谷彻拿起面前的一个煎饼,用大嘴巴咬了一口。突然,他注意到自己咬的煎饼看起来很特别,这个“特别”的煎饼就成了《吃豆人》的原型。

嗯,这就是本文的全部内容。不知道你还知道哪些历史悠久的街机游戏?欢迎在评论区留言。~

这篇文章最初是三国战争创作的。喜欢就可以关注。~(本文部分

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