客户端ui设计要求(客户端UI)
发布时间:2021/01/03 05:25:04 点击:2

交互设计的基本要素

交互设计是用深思熟虑的措施创建引人入胜的用户界面,它是建立在理解用户和技术如何相互交流的基础上的。有了这些基本的理解,你就可以预测用户会如何与系统交互,从而尽快解决问题,发明新的行为。

交互设计的最佳实践

在创作带有互动元素的数码产品时,请自问以下问题,在互动设计中加以考虑——

首先,定义用户如何与界面交互

1.用户用鼠标、手指或手写笔直接与界面交互可以做什么?

它还包括一些按钮,界面之间的拖放等等。

2.用户可以使用什么命令与界面交互(这个命令本身不是产品的一部分)?

“间接操作”的一个例子是当用户按下“ctrl c”时,他们希望能够复制一段内容。

第二,在用户行动之前,给他们行为的线索

1.做所有外观(如颜色、形状、大小等。)给用户提供如何使用功能的线索?

这些都有助于用户理解如何使用界面。

2.在执行操作之前,您提供了什么样的信息来让用户知道接下来会发生什么?

这个问题的答案告诉用户,如果他们决定继续他们的行动,会发生什么。这些信息可能包括有意义的按钮标签、提交前的最终说明等。

第三,预测和减少误差

1.有没有在合适的位置放置约束,防止用户出错?

根据反模糊原则,放置这些约束将迫使用户调整他们的行为,以推进他们最初计划的行动。

2.您提供给用户的错误消息是否为用户提供了纠正错误的方法或解释了问题是如何发生的?

有用的错误信息应该给出解决方案和使用环境。

第四,考虑系统的反馈和响应时间

1.用户执行一个动作后会得到什么反馈?

当用户参与并执行一个动作时,系统需要做出响应,表示系统已经知道用户的动作,让用户知道系统目前在做什么。

2.从行动到产品反应的时间有多长?

响应性(延迟)的特征可分为即时(小于0.1秒)、延迟(0.1-1秒)、中断(1-10秒)和损坏(10秒以上)四个等级。

5.从战略角度考虑每个要素

1.界面元素是否有合理的交互大小?

菲茨定律指出,一个元素,比如一个按钮,需要足够大,以便用户顺便点击它。这在移动环境中尤其重要,因为移动界面可能包含多个触摸组件。

2.边框和圆角是否战略性地用于定位交互式元素,如菜单?

菲茨定律还表明,因为边框可以提供鼠标或手指无法跨越的边界,所以它往往为菜单和按钮提供了很好的位置。

3.你遵守规范了吗?

用户对界面元素应该如何工作有一些既定的理解。除非有比旧方法更好的新方法,否则就要偏离标准。

六、适当简化,提高学习的轻松性

1.信息是否分为7 (2)块?

乔治米勒发现,人们只能维持五到九个短期记忆,直到他们忘记或犯错误。

2.客户端尽可能简化了吗?

苔丝守恒定律指出,你需要在用户端尽量消除复杂性,通过构建系统本身来解决复杂性问题。除此之外,他还指出,重要的是要记住,一个事物只有在保持其功能正常的前提下,才能被简化到一定程度。

3.你用熟悉的模式吗?

希克斯定律指出,用户做出决策的时间由三个方面决定:——个用户对当前模式的熟悉程度、对选项的熟悉程度以及需要选择的选项数量。

七、适当学习提高专业技能

莱茵教育是中国著名的德国设计教育机构,主要致力于设计教育和德国艺术交流。作为国内第一家互动设计连锁教育机构和UI设计教育领军企业,莱茵教育已成功向百度、腾讯、阿里巴巴、奇虎360、新浪等大型企业输送了数百名高端人才。创意设计课程包括UI培训、交互设计培训、网页设计培训等。

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